图书介绍
移动开发经典丛书 Android可穿戴设备高级编程【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】
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- (瑞典)鲁伊斯,(瑞典)格朗松著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:9787302411147
- 出版时间:2015
- 标注页数:296页
- 文件大小:27MB
- 文件页数:318页
- 主题词:移动终端-应用程序-程序设计
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图书目录
第Ⅰ部分 概念3
第1章 Android可穿戴设备概述3
1.1 可穿戴革命3
1.2 拆解计算机:电子人之梦5
1.3 软件无处不在6
1.4 时尚比滑雪衫更重要7
1.5 健康9
1.6 时间9
1.7 眼镜11
1.8 小结12
1.9 推荐阅读13
第2章 物联网15
2.1 可穿戴设备与物联网的关系16
2.2 互联的未来16
2.2.1 思科公司的预想17
2.2.2 大数据18
2.3 家中的互联设备19
2.4 移动型互联设备21
2.5 无线传感器网络22
2.5.1 WSN的使用场景23
2.5.2 蓝牙与ZigBee23
2.6 智慧城市24
2.7 小结25
2.8 推荐阅读26
第3章 平台与技术27
3.1 Android Wear27
3.2 安装Wear SDK28
3.3 使用Android Wear模拟器29
3.4 使用支持Wear的真实设备32
3.5 开始Wear开发34
3.6 在Google Play上发布Wear App36
3.7 小结37
第Ⅱ部分 基础构建模块41
第4章 小屏幕上的通知41
4.1 关于通知41
4.1.1 Wear通知API的前身42
4.1.2 Wear通知43
4.2 构建通知46
4.2.1 简单通知47
4.2.2 添加大图标49
4.2.3 大图片通知52
4.2.4 更新通知53
4.2.5 为通知添加页面54
4.2.6 为通知添加动作56
4.2.7 额外选项61
4.2.8 删除通知64
4.3 叠放通知65
4.4 小结68
4.5 推荐阅读69
第5章 开发Wear App71
5.1 Wear SDK72
5.1.1 设计上的考虑72
5.1.2 可穿戴UI库73
5.2 创建Wear项目74
5.2.1 编辑gradle文件78
5.2.2 加载布局79
5.3 构建用户界面85
5.3.1 在用户界面中添加文本86
5.3.2 显示图片93
5.3.3 在Wear中使用列表97
5.4 提供积极的反馈104
5.4.1 启动成功反馈105
5.4.2 启动“在手机上打开动画”106
5.4.3 启动失败反馈107
5.5 小结108
5.6 推荐阅读108
第6章 语音输入109
6.1 对着手腕讲话109
6.2 语音交互的类型110
6.3 使用系统提供的语音命令113
6.3.1 启动App116
6.3.2 借用已有Intent启动自己的App117
6.3.3 使用语音启动App的“正确”方法117
6.4 Wear API118
6.4.1 数据API118
6.4.2 消息API118
6.4.3 节点API119
6.5 回应通知:在App中获取语音119
6.5.1 创建发送通知的简单App120
6.5.2 让App接收语音命令131
6.6 小结143
6.7 推荐阅读144
第7章 推送数据145
7.1 查看示例147
7.1.1 手机端的MyActivityPhone.java149
7.1.2 手机端的AndroidManifest.xml154
7.1.3 可穿戴设备端的MyActivityWear.java156
7.1.4 可穿戴设备端的AndroidManifest.xml159
7.1.5 可穿戴设备端的监听器160
7.2 从头开始构建自己的Google API客户端162
7.2.1 从一个空的项目开始163
7.2.2 手机端的MyActivityPhone.java163
7.2.3 手机端的AndroidManifest.xml167
7.2.4 手机端的DataLayerListenerService168
7.2.5 MyActivityWear.java170
7.2.6 Wear端的Android Manifest文件173
7.2.7 可穿戴设备端的监听器175
7.2.8 最终效果176
7.3 小结177
7.4 推荐阅读177
第8章 Android Wear上的基于位置的服务179
8.1 位置服务工作方式的改变180
8.1.1 访问当前位置180
8.1.2 显示你的街道地址192
8.2 小结194
8.3 推荐阅读195
第Ⅲ部分 项目199
第9章 将Android Wear用作活动跟踪器199
9.1 什么是活动跟踪器200
9.2 将Wear用作活动跟踪器200
9.2.1 步履检测器201
9.2.2 计步器202
9.3 构建WalkKeeper App203
9.3.1 计算卡路里203
9.3.2 创建项目205
9.3.3 选择性别205
9.3.4 选择体重212
9.3.5 选择身高216
9.3.6 WalkKeeperActivity219
9.4 改进点235
9.5 小结235
第10章 将智能手表用作输入237
10.1 将Android Wear用作游戏控制器237
10.1.1 传感器小记238
10.1.2 检测姿势240
10.2 构建骰子游戏240
10.2.1 创建项目240
10.2.2 设计用户界面241
10.2.3 访问传感器246
10.2.4 生成骰子点数249
10.2.5 与手机连接250
10.2.6 保持屏幕处于开启状态259
10.3 骰子游戏259
10.4 改进点260
10.5 小结260
10.6 推荐阅读261
第11章 构建自己的智能眼镜263
11.1 增强现实和虚拟现实265
11.1.1 增强现实265
11.1.2 虚拟现实267
11.2 构建自己的眼镜270
11.2.1 透镜271
11.2.2 尽可能简单的盒子272
11.3 最简单的App273
11.3.1 cardboard.jar库274
11.3.2 看代码275
11.3.3 让Cardboard 与你的智能手表通信284
11.4 小结296
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